数据库—-四栽设计模式

PMF:产品与市场互相契合

预告扩展模式


 

  一般采取被提取不同档次的靶子的合特性。比如学校中,对于教授而言分为
教师和学生,但对食堂大妈或门卫大爷而言,就扣留君是不是校内人员。这是平栽含有
涉嫌。即校内人员包括
学生、老师、其他工作人员。如果做一个签注到系统,就设定校内
人员为user表,老师、学生之类的独立成表,但是都维护同样的userid同时作为两边的预告

键。使的称为1针对性1之关联。这种模式就是是预示扩展模式。

*  *扩展表的主键既是扩展表的主键也是主表的外键

积分排名

主导模式


 

  主从模式之采用场景最多。是典型的一律对准大多的涉及。比如贴吧的落实,整个
吧就是一个主表。而贴吧有不少底从表就是殊楼主发的帖子,而每个帖子有因此很多从表
那么便是每个楼所对应的信。

3.话题产品之热减退

大抵对多关系


 

     
多对准大多模式,也是较大的平等栽数据库设计模式,它所讲述的有数只目标非分主
浅、地位对顶、互为同对准几近之涉嫌。对于A表来说,一修记下对诺在B表的基本上久记下,反过
来对于B表来说,一长条记下为针对许正在A表的大半漫长记下,这种场面就是“多针对性大多模式”。
是重大得细分成两种植情形。取决于关联表有没有产生事情需。

 

转载:常见的季种植数据库设计模式

 

3.9 用嵌入式代码和多少挂件待君的品牌无处不在

名值关系


 

  主要处理体系设计阶段还不克全确定的性之靶子。这些目标的性质在系统采取
新型会生格外要命的转移,或者是基本上个目标之间的性质在好酷之异样。
  比如说一个学童的阐发,记录了有些生要有属性:年龄身高体重姓名什么的。但是忽然产生
如出一辙上有一个口穿了,他便需要一个剑术值的数量。通常需要分外两只表来存储这种无确定是不是
会就此会有的属性。

  首先需要一个属性模版表,就是不论这个特性属于哪个,属于何物,何时,
自家只是说明有这么一条额外属性而留存。那么上述的事例中,属性模板表当中就
要补给加相同久属性:(属性代码一般吃属性分类用)

  ID 1 属性代码 1001 属性名称 剑术值

  但是现实剑术值是微,这个发明不失讨论。存储数据的表称为额外属性表,这个
表存储的字段分别标识
  1.眼看漫漫数属于哪个人、物(角色id)
  2.就长长的数据是呀属性 (属性模板ID)
  3.属性的具体值是聊 (data)

反馈系统

数据库—-四种植设计模式

  设计模式(Design
Pattern)是一模一样模拟为一再使用、多数人口理解的、经过分类的、代码设计更的下结论。


 

1.需是实在是的还是非法需求

Action(购买行为)

1.7 如何招聘增长黑客

结果指标

前台为HTML5的容器

数码的采与存储

签到

工程师

7.害怕失去或不便了

能够信仰的更多是有几零本的不二法门

情怀开放

2.官方公告

盛传及享受的满腔热情

浓眉大眼招聘

徽章挑战

看与新闻类制品中的数目统计报表

设计

4.3 移动使用的A/B测试

2.逐利

6.5 用互联网思维在微信里出售月饼

3.谋篇布局

描绘产品未来计划

指让潜在用户首浅沾产品,或者好还广大的接头也“吸引流量”、“用户增长”

倒车“非法服务”的用户

从星巴克会员卡说打

引人注目分析目的

4.地理围栏通知

划分维度

产品的觉悟

1.数也天皇

不超过100字

1.资奖

1.发问题经常,优先保证基本功能的运行,非核心职能可以影响基本力量

网页内唤醒移动使用

2.制一华内容不断输入的殷勤

3.7 捆绑下载

跟随热点爆发

QQ会员的钻石点亮和VIP成长体系

支出之力量

5.流传推荐

友盟

用研

核心指标

游戏化的季百般特点

出品研发

问询多少有关消息

3.12 海外扩大

出品契合度

4.衡量要求的表现能力

种子用户(Seed Users)

数可视化

虚拟DIY服务

3.2 从太愚蠢的政工做打

8.2 Tinder

5.炫耀

7.5 产品内置的传遍因子

3.关怀细节

1.基本功能免费,高级功能收费的Freemium策略

实用户和冷启动

4.丰富创意

经过标签告诉浏览器,这些页面APP能促成之双重好

指从用户产生病毒邀请,到新用户就转账所花的时日

5.4 引导新用户迅速直达亲手

7.4构建产品体外的病毒循环

6.稀缺

定性分析

苦心输出在品质及是某些损失的服务,目的是为之牺牲换取其他方(速度、稳定性、成功推行之几带队)的优化。

5.6 设置提示机制

2.树潜在用户

1)简要概述

1.数量少,获取科学

最少存有

1.开资本没有

1.2增强黑客的胜利

国民网对第三正值客服的监管案例

互联网以及免费经济

哪由社交网络取海量用户

7.6 病毒传播中的用户思维把握

A/B测试的中心思维包括

第2章 创造科学的成品

大地总有还好的方案

4.5 旷日持久的贴乱

4.1 职场社交巨头的用户激活秘诀

基于微信的MVP开发政策

6.1 免费的世界

特质

2.脑风暴

小红点

第1章 增长黑客的突出

2.7“行胜于言语”的用户调研

用户获得

产品经营

卖点

互联网大降低了音传播成本

分析方法

依据用户诉求的一模一样栽传播方式

建评价系统

供个别独方案并行测试

争抢地主

免费模式之前提是您的用户基数足够大,并且能够提供边际资金再不比的口径服务

“钓鱼网站”验证市场

5)团队访谈

贺词的力是时时刻刻

用于评判病毒传播的覆盖面

兴起

6.病毒之扩散

3.10 宣传报道的文案撰写

3.钻需要是否足够充分,市场是否够肥

2.告进展

2.移动规范上丝

5.数据好沉淀

1.毫无责备用户

5.2 优化产品特性

KissMetrics

聪明

软实力

1.亮你的目标受众是哪位

1.诱惑流量

1.喜爱

预先小心地啊活说明市场,确保达到PMF状态又轰轰烈烈铺开为当

老三着账号登录

4.6 游戏改编世界

将用户作为活生生的私,通过面对面的联系,吸纳意见并获取鼓舞,帮助众多初创店走过了从零开始举步维艰的路。

5.图片推送通知

脱胎于无声的地理位置签到应用

名誉系统

著过程被遵循的准绳

4.发再度好的替代品

开发—测量—认知

3.迅速迭代

好奇

4.用户社交互动提示

Wi-Fi万能钥匙获取系统热点列表

新登记用户源源不断地带来重新多用户,同时老用户也会时时回来看看,处理要

1.6 增长黑客担任的团伙角色

丢失就凡差不多

5.局上市,或被买断

1.运动页面设计

人们会还赞成被分析字数较多之专业长文,尽管他们或许向无仔细翻阅。

5.制病毒

自愿与

UserCycle

免费模式如何致富

SEO

2.1 Instagram 重生记

3.3 社交红利:蕴藏于开放平台下之流量矿藏

中心条件

4.增加收入

为爱您的食指深受您评分

2.用户反映

7.7 用邮件提醒增强传播效率

用户说了呀虽要,但再次多心思应当分析他们举行了哟

1.3呀是“增长黑客”

经文认知模型AIDMA

“光棍节程序员闯关秀”

引入社交关系

3.4 用数据抓取“借鸡下蛋”

7.1 用病毒传播撬动增长的杠杆

4.求助

GA

5.任何因素

4.2 A/B测试,网站活跃率提升的宝贝

增进感染率

Skype的“伪立体声”

邀机制

方寸之间的用户激活术

是什么

7)推广活动

1.落用户

统筹产品之架构时,就假设把各个组件的八面玲珑都尽心尽力考虑周到

2)话题事件

2.小心目标

1.熟识产品

第8回 完整的案例集

弥补漏洞

1.推送授权

2.以尺度允许的动静下,牺牲的特色更加少越好。

Optimize.ly

诱饵效应

擅自送礼

显赫案例

《增长黑客》

Basecamp

2.3 拒绝昂贵之败诉

豌豆荚

影响力

重建关系流

3.劝诱转化

2.5 用最好小可行产品证明要求

职责

电子邮件提醒

数量解析

强化逛店和下单模块

3.所有成长为木的可能

目标

Hotmail的案例

讲话用户爱听的故事

情节影响之图分为

贴上擅长领域的竹签

4.担保文章长度

3.互惠

留存率的权

1.9 增长黑客的常用工具箱

6.4 看Wet Seal 如何小心时尚之脉搏

除开基础意义外,反馈渠道、公告看板、自动升级与采用作为统计

Customer.io

情营销的注意事项

消息推送通知

盛产“和友人一起游街”

时的艺术

2.用户为数之袭扰

2.6 产品最初是否需要适配新的阳台环境

百度网盘的案例

履实施

OkDork的A/B测试实战

iOS锁屏下显得歌词

追寻引擎优化

一律群为数驱动营销、以市场点活,通过技术化手段实现增长目标的人数

经验主义并无净可靠,在数据面前任何妄加揣测的判断都或是休纯粹之

70%底强科技企业现已安装此类职位

爱人围小打之能

走使用的享受同回流

3.11 从线下及丝达

创业团增加,对成品增长之急需

5.信息通透

6.神文

6.3 重定向广告,寻找买主之热追踪弹

3.老三戒备市场的流量变现

6.6 变惩为奖,堵不苟疏

极客精神,使得技术开发工程师有力量、有热心进行独立的体系开发

Growth Hacker

创意之有

4.7 我,机器人——脚论自动化运营

可能是

豌豆荚打造“铁保神兽”

第5节 提高在

病毒循环周期

Ineerset(引起兴趣)

过程指标

2.2 PMF,探寻产品跟市面的一揽子契合

在本以此技术井喷的时期,一样东西“能免可知往出来”早已无是问题,该冷静追问的凡这么的东西到底“该不欠去出来”。

6.2 免费午餐的利落

1.5通用数码称

3.个性化推荐

5.鞭策受众参与互动

预先为用户有事可开

整蛊小游戏

3.作文耸动的标题

赢得回报

周期更亏越好

当使用检测及用户接近了特色的位置范围外就见面启动

引进由

2.徽章通

因产品目标用户以外的微观群体

8)转化引导

新意来源于

被用户愿意反复光临,成为总主顾

一点点强迫症

定量分析

3.升格存在

2.4 需求,催生产品之第一原本动力

游戏化的常用策略

4.4 另排路,降低用户活跃门槛

网址、下充斥链接、二维码之类

3)核心特色

用户没有之来由

情营销是“一种植通过变化发布有价之、与对象人群产生涉及的、持续性的情节来吸引目标人群,改变还是加重目标人群的行”

打车软件

玲玲小区的案例

Mixpanel

产品体外病毒循环的老三不胜考验

领到关键KPI形成雷达图

1.是程序漏洞、性能瓶颈

精益创业

虚假QQ会员

“AARRR”转化漏洞模型

他人有我们也出

人们爱放故事

3.1 筛选你的子用户

记忆加上统计

扶持评价,挑选搭配

变惩为奖的老三生条件

资源

报告用户得到权力后底以目的

3.地面通知

增长转化率

高达之前最要之任务是自从同多少片段前期用户那里得到反馈。

规则

3.5 内容营销:打造持续输出的扩散引擎

3.8 排排坐,吃果果

3.动帮助

重大关注

每当用户喜好的随时给你评分(比如达目的地,看了一本书)

引用近期热门话题或行业事件

下商店优化

2.予合理补偿

数码可视化辅助企业管理之基本

3.散发方便

起源

介于极客、发明家和广告狂人之间的角色

享用至社交网站

统筹的心境

第3章节 获取用户

8.3 Github

MVP的老三深必要模块

K因子

生命周期

SpringSled的案例

1.报告渠道

6.7 建立商业智能系统为小博大

1.1创业家的黑暗前传

以某种标准判断结果的优劣,筛选出最好精彩方案

第7章节 病毒传播

大表现

满心强

6.摘适当的宣布渠道

落到用户后下同样步是指引用户就某些“指定动作”,使之变成长久活跃的赤胆忠心用户。

乘开发组织由此提供极致小化可行产品取得用户反馈,再次基础及频频迅猛迭代(或寻求转型),直至产品及PMF阶段

第6章 增加收入

困神经猫

Attention(引起注意)

4.零预算,如何做宣传

8.5 外卖库

其中出现冲时,强调核心指标异常重大

事在人为收集与录入标准化的数量是同宗耗时困难的劳作。

什么样以引动场景下影响用户决策

墙外开花墙内热

应综合权衡区域特点、群体渗透、易获得性

4)主要功能

3.机动升级

7.3 借势营销,乘势而上

2.激励活跃

刺激购买

8.懒惰

打折转化

基本上丁替付

8.1 Airbnb

再也病毒循环

4.发端源代码的盈利或

第4节 激发活跃

楚门的赛博世界

排队会尽强预期

Desire(唤起欲望)

5.1 留存与没有

游戏性、互动、好游戏、突破传统

热情

有多少

2.断定需求是否属于刚得

戒“产品蝗虫”

3.提供转账便利

6)未来计划

Memory(留下记忆)

1.顶小可行产品(MVP)

1.4提高黑客的职责及特质

5.3 有挫伤服务——放下不必要之坚持

2.接力贴

哪些开展要求分析?

货物就发6全面之啊周期

1.8 如何成为加强黑客

4.便于采访报告

5.5 社交维系与打交道解绑

猎豹移动案例

运营

2.他们进入产品之阶段于早

7.2 坏事传千里——BUG营销

差方案中仅设有一个变量,排除其他干扰因素

用产品远销用最好精简之落实方式支付出,过滤掉冗余杂音和高档特性

7.8 病毒传播的计谋和错

3.6 搜索引擎以及采用商量的优化营销

8.4 美丽说

创业企业尚未“烧钱”的力量

效益监测

2.随便需适配

知识建设